Expensive
  • Привет!
  • Полезная информация
    • Быстрый старт 🚀
    • Примеры скриптов 🖋️
      • Tracers
      • Статистика скорости
      • Обычная ватермарка
      • Управление движением игрока
      • Отображение информации на экране
      • Использование настроек модуля
      • Изменение цвета текста в зависимости от FPS
      • Автоматический прыжок
  • Документация
    • Библиотеки 📚
      • Библиотека 'world' 🌍
      • Библиотека 'drag' 🖱️
      • Библиотека 'project' 📐
      • Библиотека 'auraTarget' 🎯
      • Библиотека math
      • Библиотека 'animation' 🎥
      • Библиотека 'utils' 🛠️
      • Библиотека 'setting' ⚙️
      • Библиотека 'player' 🎮
      • Библиотека 'inventory' 🧰
      • Библиотека 'minecraft' ⛏️
      • Библиотека 'network' 🌐
      • Библиотека "gl11" 🌈
      • Библиотека "display" 🖥️
    • События 🎉
Powered by GitBook
On this page
  1. Полезная информация
  2. Примеры скриптов 🖋️

Отображение информации на экране

-- Функция, возвращающая имя "Info Display"
function setName()
    return "Info Display"
end

-- Создание шрифта "arial" размером 16
local arial = display.createFont("arial.ttf", 16)

-- Событие отрисовки на дисплее
function onDisplayDrawing(matrix)
    -- Рисуем синий прямоугольник с координатами (10, 10), шириной 200 и высотой 50
    display.rectangle(10, 10, 200, 50, display.rgb(0, 0, 255, 100))
    
    -- Выводим текст "Привет, мир!" с использованием шрифта "arial" и координатами (20, 20)
    display.drawText(matrix, arial, "Привет, мир!", 20, 20, display.rgb(255, 255, 255, 255))
end
PreviousУправление движением игрокаNextИспользование настроек модуля

Last updated 1 year ago