Expensive
  • Привет!
  • Полезная информация
    • Быстрый старт 🚀
    • Примеры скриптов 🖋️
      • Tracers
      • Статистика скорости
      • Обычная ватермарка
      • Управление движением игрока
      • Отображение информации на экране
      • Использование настроек модуля
      • Изменение цвета текста в зависимости от FPS
      • Автоматический прыжок
  • Документация
    • Библиотеки 📚
      • Библиотека 'world' 🌍
      • Библиотека 'drag' 🖱️
      • Библиотека 'project' 📐
      • Библиотека 'auraTarget' 🎯
      • Библиотека math
      • Библиотека 'animation' 🎥
      • Библиотека 'utils' 🛠️
      • Библиотека 'setting' ⚙️
      • Библиотека 'player' 🎮
      • Библиотека 'inventory' 🧰
      • Библиотека 'minecraft' ⛏️
      • Библиотека 'network' 🌐
      • Библиотека "gl11" 🌈
      • Библиотека "display" 🖥️
    • События 🎉
Powered by GitBook
On this page
  1. Документация
  2. Библиотеки 📚

Библиотека 'network' 🌐

  • network.sendPosition(double, double, double, boolean) - Отправляет пакет позиции игрока по указанным координатам x, y, z, с возможностью указать, находится ли игрок на земле (boolean).

  • network.sendPositionWithRotation(double, double, double, float, float, boolean) - Отправляет пакет позиции игрока вместе с углами yaw и pitch по координатам x, y, z, yaw, pitch, с возможностью указать, находится ли игрок на земле (boolean).

  • network.sendTryUseItem(int) - Отправляет пакет для попытки использования предмета. Аргумент int - идентификатор предмета (341 для MAIN_HAND, 351 для OFF_HAND).

  • network.sendAction(string) - Отправляет пакет действия игрока. Аргумент string - тип действия (например, "SWAP_HELD_ITEMS").

  • network.getOnlinePlayers(0) - Получает список игроков в табе. Возвращает лист с игроками.

 names = network.getOnlinePlayers()
 print(#names)
PreviousБиблиотека 'minecraft' ⛏️NextБиблиотека "gl11" 🌈

Last updated 1 year ago