Библиотека "gl11" 🌈
gl11.pushMatrix()
- Начало отрисовки.gl11.popMatrix()
- Конец отрисовки.gl11.begin(int)
- Этот метод начинает процесс рисования графических элементов определенного типа. Параметрint
определяет тип рисования.gl11.glEnd()
- Закончить рисовать.gl11.color(int)
- Этот метод устанавливает цвет для рисования графических элементов. Параметрint
обычно представляет собой числовое значение, которое определяет цвет в формате ARGB (Alpha, Red, Green, Blue).gl11.lineWidth(int)
- Этот метод устанавливает ширину линии при рисовании графических элементов. Параметрint
представляет собой целое число, которое определяет ширину линии в пикселях. Чем больше значение, тем толще будет нарисованная линия.gl11.vertex2d(x, y)
- Отрисовать точку.gl11.vertex3d(x, y, z)
- Отрисовать 3D точку.gl11.start2D()
- Включить базовые параметры отрисовкиgl11.end2D()
- выключить базовые параметры отрисовкиgl11.enable(int)
- Включить параметр отрисовки.gl11.disable(int)
- Выключить параметр отрисовки.
Last updated