Expensive
  • Привет!
  • Полезная информация
    • Быстрый старт 🚀
    • Примеры скриптов 🖋️
      • Tracers
      • Статистика скорости
      • Обычная ватермарка
      • Управление движением игрока
      • Отображение информации на экране
      • Использование настроек модуля
      • Изменение цвета текста в зависимости от FPS
      • Автоматический прыжок
  • Документация
    • Библиотеки 📚
      • Библиотека 'world' 🌍
      • Библиотека 'drag' 🖱️
      • Библиотека 'project' 📐
      • Библиотека 'auraTarget' 🎯
      • Библиотека math
      • Библиотека 'animation' 🎥
      • Библиотека 'utils' 🛠️
      • Библиотека 'setting' ⚙️
      • Библиотека 'player' 🎮
      • Библиотека 'inventory' 🧰
      • Библиотека 'minecraft' ⛏️
      • Библиотека 'network' 🌐
      • Библиотека "gl11" 🌈
      • Библиотека "display" 🖥️
    • События 🎉
Powered by GitBook
On this page
  1. Документация
  2. Библиотеки 📚

Библиотека 'auraTarget' 🎯

Библиотека 'target' передает информацию о текущей цели в KillAura чита.

auraTarget.isActiveTarget() - Функция isActiveTarget проверяет, активирована ли текущая цель. Возвращает true, если текущая цель активирована (не является nullTarget), в противном случае возвращает false.

  • auraTarget.getName() - Функция getName возвращает имя текущей цели. Если текущая цель не существует или является nullTarget, то функция вернет пустую строку.

  • auraTarget.getDistance() - Функция getDistance возвращает расстояние до текущей цели от вашего игрового персонажа (игрока). Если текущая цель не существует или является nullTarget, то функция вернет -1.0.

  • auraTarget.getHealth() - Функция getHealth возвращает текущее здоровье текущей цели. Если текущая цель не существует или является nullTarget, то функция вернет -1.0.

  • auraTarget.getMaxHealth() - Функция getMaxHealth возвращает максимальное здоровье текущей цели. Если текущая цель не существует или является nullTarget, то функция вернет -1.0.

  • auraTarget.getPosition() - Функция getPosition возвращает позицию (местоположение) текущей цели в формате {x, y, z}. Если текущая цель не существует или является nullTarget, то функция вернет 0,0,0.

-- Проверить, активирована ли текущая цель
local isActive = target.isActiveTarget()

-- Получить имя текущей цели
local name = target.getName()

-- Получить расстояние до текущей цели
local distance = target.getDistance()

-- Получить текущее здоровье текущей цели
local health = target.getHealth()

-- Получить максимальное здоровье текущей цели
local maxHealth = target.getMaxHealth()

-- Получить позицию (местоположение) текущей цели
local position = target.getPosition()
PreviousБиблиотека 'project' 📐NextБиблиотека math

Last updated 1 year ago